NWN2 職業介紹 - 戰士

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NWN2 職業介紹 - 戰士

文章huenlil 發表於 2006-10-31 9:33

戰士


陣營:無限制
生命骰:d10
裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練
武器熟練:所有簡單武器和軍用武器
豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)
技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4)
職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔
職業特性:特技獎勵(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專擅(lv4)
職業宗派:: Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate

d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎勵,使這個職業可以成為任何類型的勇士,豁免和技能點是弱項,而且職業技能也很少。使得在技能方面基本沒什麼選擇性。

職業宗派:

在這裡,宗派代表不同的風格,其中Default沒什麼好說的,就是一個標準的戰士,Commander會希望得到一些技能,所以智力相對較高,Finesse Fighter 是使用輕武器的專家,而且他們也擅長以巧制人,Gladiators將自己的方向選擇為雙手武器,這樣可以更有效的打擊敵人,Pirate 則更喜歡防守,然後對敵人發動反擊。

技能:

這沒什麼可說的,一般來說誰都不會讓自己的戰士的智力超過10的,這樣每級只有2個技能點而已(如果是人類的話每級多1點),治療可以適當學習一點,在戰鬥當中有時候需要自己照顧自己,格檔是我推薦的,因為可以增加擋住敵人近身攻擊的機會。專注用來對付的嘲弄技能,如果覺得有必要的也可以選擇,其他就沒什麼好學的。

特技:

特技的選擇是一個戰士最重要的部分了,同時也是最自由的部分,前面已經說過他們能獲得很多獎勵,現在談談如何選擇,武器專注(選擇一種武器,該武器命中+1)是一定要選擇的,然後是強壯(+1hp/級),到了lv4後,就可以選擇武器專擅(選擇一種武器,該武器傷害+2,而且遠程武器同樣有效),然後是順劈砍(Cleave,擊倒別人之後獲得額外一次攻擊機會),改善重擊特技使武器的重擊範圍加倍,(可能就是你的屏幕顫抖的次數加倍,呵呵),如果你嫌普通武器不過癮,可以學習異種武器熟練的特技。如果你是想做一個弓手,那麼有關遠程攻擊的那幾個特技就要學全了,Point Blank Shot 和 Rapid Shot ,雙武器格鬥(以及改善雙武器格鬥)和雙巧手特技是為那些崇拜老崔準備的,反正是選擇多多,看自己的發展方向然後再做選擇吧,值得注意的一點:很多特技都有先決條件的,請注意查看。

基本屬性:

為戰士分配基本屬性是非常輕鬆的事情,因為只需要考慮力量、體質和敏捷即可,但是在確定之前,先想好你準備學習那些特技,再看看這些屬性是不是符合你準備學習的特技的先決條件。
Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 12, Cha: 10 (balanced)
Str: 18, Dex: 12, Con: 16, Int: 8, Wis: 8, Cha: 8 (Massive Gladiator)
Str: 14, Dex: 16, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 10 (Duelist or Dualer)
Str: 17, Dex: 10, Con: 16, Int: 13, Wis: 8, Cha: 8 (Heavy Armor Tactician)
Str: 15, Dex: 12, Con: 16, Int: 14, Wis: 10, Cha: 8 (Skilled Tank)
Str: 14, Dex: 17, Con: 14, Int: 10, Wis: 10, Cha: 9 (Archer)

種族:

做戰士的話,最好的職業是半獸人和矮人,前者有+2的力量修正、後者是+2的體質修正,考慮到兼職(對於戰士來說兼職是很好的選擇),人類和半精靈在兼職方面的優勢可以考慮一下,如果你想做個弓手,可以選擇精靈(+2的敏捷修正),至於侏儒和半身人則是不予考慮的。

兼職:

戰士兼職大家都喜歡的說,就兼職來說,野蠻人或者巡林客是比較好的選擇,這樣可以得到這兩職業很多有用的職業特性,尤其是野蠻人,狂暴實在是太強了。遊蕩者也是個不錯的選擇,這樣的話在發動偷襲的時候能夠更有效。牧師也常常是好選擇,可以得到很多保護類和祝福類的法術。
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huenlil
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文章huenlil 發表於 2006-10-31 9:36

進階職業

Divine Champion(聖鬥士)

聖鬥士是其所服侍神祉的左膀右臂。她是聖域的衛士,朝聖者的保護者,十字軍的領袖(當然也能是九字軍八字軍或者隨便什麼軍)。不像那些固執的帕拉丁,聖鬥士可服侍任何神祉,無論其陣營或是……氣質。這些聖戰士們為其神祉獻身,打擊教堂的敵人。大部分聖鬥士多是軍人出生。野蠻人,戰士,聖武士,巡林客都是常見的聖鬥士;偶爾武僧,牧師,和好戰的德魯伊也會選擇此路。

需求

BAB:+7
專長:武器專攻(任意)

職業特性:

生命骰:d10
BAB增長:高
強勢豁免:堅韌與反射
武器熟練:簡單和軍用武器
盔甲熟練:無
技能點數:2+智力修正

職業技能:

煉金
手藝:盔甲
手藝:陷阱
手藝:武器
知識
格擋

聖療:

每日一次,從1級開始聖鬥士可治療他的魅力修正X聖鬥士等級的傷害。如果人物已經有了聖療的能力(例如來自聖武士等級),在使用聖療時他的聖鬥士職業等級可以和其他相關的職業等級疊加。

獎勵專長:

在2級時,聖鬥士可以從一下列表中選擇一個獎勵專長
盲斗
寓守於攻
躲閃
異種武器熟練
額外驅散
精通寓守於攻
精通重擊(任意)
精通先攻
精通格擋
武器專攻

在4級、6級、8級和10級時聖鬥士可從列表裡再選一個專長。

神之庇護(Sacred Defense)
聖鬥士在2級獲得1點全豁免獎勵。在4、6、8、10級各再加1點。

打擊異端(Smite infidel)
3級時聖鬥士獲得打擊異端的能力。此能力和破邪斬與破善斬類似,但可單擊任何與聖鬥士陣營不同的生物。如果聖鬥士試圖打擊同陣營的生物,則不會產生任何效果並浪費掉此能力使用次數。此能力每天一次

神怒(Divine Warth)
5級時,聖鬥士由其神祉汲取力量,可每天使用一次神怒幫助他戰鬥。他得到5/-的傷害減免,攻擊骰、武器傷害與豁免上均得到3點神聖加值。神怒持續時間為1輪/每魅力修正。


絕冬九衛(Neverwinter Nine)


絕冬九衛是Nasher領主的貼身侍衛團,甚至不僅僅是侍衛,代表了絕冬城本身。絕冬九衛是保護人們免受傷害的無私守望者,具有處理危機的快速反應與熱情。進階並非如其名,絕冬九衛並不只是拘泥於防禦;他們所受訓練足以令其快速殺敵,而不是無休止的承受打擊直到強援來臨。九衛的成員有著不同的生活軌跡,戰士,巡林客,聖武士,遊蕩者和精於戰技和戰鬥反應的武僧都很適合這項的工作。

人物最多可以得到5個絕冬九衛等級。

需求:

BAB:+6
特殊:絕冬九衛成員

職業特性

生命骰:d8
BAB增長:高
強勢豁免:反射和意志
武器熟練:無
盔甲熟練:無
技能點數:4+智力修正

職業技能:

專注
煉金術
手藝:盔甲
手藝:陷阱
手藝:武器
交涉
醫療
威脅
林廳
知識
搜索
偵察
格擋

保護靈光(Protective Aura):
第1級時,九衛的靈光使10尺內所有盟友得到+2全豁免,+1偏斜AC的獎勵(此靈光對九衛無效,只對盟友有效)。4級開始,獎勵變為+3全豁免,+2偏斜獎勵,靈光範圍增長到15尺。

護駕(Guarding the lord)
從3級開始,九衛能保護30尺內一個特定盟友。效果等同於九衛等級的施法者釋放的「護衛他人」法術。為一不同的是目標只會受到30%的傷害(替代50%),而九衛只受到初始傷害的一半。此能力每日三次。

極速反應(Frantic Reaction):
3級開始,九衛可快速穿插戰場以迅速擊敗找他盟友麻煩的傢伙。九衛增加10%移動速度,+2AC對抗AO以及得到2d6突襲傷害。

破釜奇襲(All-Out Assault)
5級時,九衛能用一輪時間集中他所有的力量,使得他的近戰攻擊在接下來的三輪內都能造成最大傷害。代價就是每輪結束時因身體透支受到10傷害。此能力每日一次。(真是恐怖的能力)
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文章buliwyf 發表於 2006-10-31 19:41

Divine Champion把NWN一代"桶的冠軍"改名後的進階職業吧

主要給Pally來兼職的... :38:
TWoW [尖石] Buliwyf lv 80 Orc Blood/ Unholy DK (DPS突破不了9k, 看起來武器還是要換掉啊)
WAR TW[厄拳火山] Buliwyf Rank 40 RR ? KotBS (R.I.P.)
WarHammer [Darklands] Buliwyf Chaos Chosen Rank 40 / Renown 36 (R.I.P.)
AoC [Gwahlur] Buliwyf lv 80 Cimmerian Barbarian(R.I.P.)
AoC [Gwahlur] Buliwif lv 5 Cimmerian Conq (R.I.P.)

WoW [Blackrock] Buliwyf lv 60 Pally (R.I.P.)
TWoW [尖石] Buliwif lv 70 BE pally (R.I.P.)
Vanguard [FlameHammer] Lesser Giant lv 41 Dread Knight Buliwyf Darkfury (R.I.P.)
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